欧博会员开户(www.aLLbet8.vip)_《HoloCure》下载破50万次!作者拒绝斗内是因不想从热情变工作

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《HoloCure》下载破50万次!作者拒绝斗内是因不想从热情变工作

Yahoo奇摩游戏编辑部 2022年06月30日

曾参与过 Hololive MV动画曲目制作的 Kay Yu(@kaynimatic),在日前推出了 Hololive 的二创游戏《HoloCure:Save the Fans!》,基本上玩法与《吸血鬼幸存者》类似,却新增了大量的惊喜与不同的机制。随着游戏免费开放下载,还不到一周的时间,作者就宣布下载量突破 50 万,并回答了一些大家都在询问的问题。

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一起被Yagooooo淹没吧!(图源:Twitter)

《HoloCure》最早在游戏中有一个即时更新的线上排行榜,不过后来游戏在 Hololive 成员陆续实况的关系大爆红,庞大的流量让开发者决定关闭线上排行榜,后续还有开设一个游戏的官方 Twitter 帐号。

对此 Kay Yu 在 Hololive 的 Reddit 版上回应了一些问题,直接提到在开放后的 4 天下载量就突破 50 万左右,制作游戏的所有成本都是他个人自掏腰包,像是是音效、文本翻译和线上排行榜的伺服器,不过也有像是 Eufrik 和 DuDuL 两位音乐和美术创作者没有和他收钱。

HoloCure OST is now up on my *** channel! ! (Looping versions for now) Playlist link is in reply to this post, or you can click the link in my bio!

Thank you so much for the enjoying the game! Please look forward to future updates pic.twitter.com/RX1RmQPTKA

— eufrik (brb) (@eufrik) June 27, 2022

所以太多的玩家加入,数十万人在提交自己的游戏分数,让他根本无法持续维持,假如持续下去会花费太多成本,单纯是他考虑不周,没有想到让数十万人下载数据会消耗这么多记忆体。

比起工作,更像当一个靠热情支撑的项目。(图源:Reddit)

并补充说他知道很多人想要捐款,但他认为这在道德点上是不对的事情,就算真的在法律上是允许的,他还是想要把这游戏当成是「Passion Project」(出于兴趣/热情而非赚钱的),所以不想把它当成工作来看待,尤其是他已经有两份工作的情况下,不想让《HoloCure》成为第三份工作,希望大家能够理解。

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